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Limoilou
07/11/2011
Premier jeu pour Nekoraï studio
Katia Lavoie
Limoilou - Le rêve entrepreneurial de Nicolas Morin deviendra bientôt réalité. À peine un an après la fondation de Nekoraï Studio, le président et ses associés, Audrey Deschênes et Patrick De Blois, lanceront au cours des prochains mois leur premier jeu vidéo, Tatooera. Et ce n'est pas fini puisque deux autres productions sont en route.
«Quand j'ai vu Stars Wars pour la première fois à l'âge de 9 ans, je me suis dit que je voulais faire mieux que ce gars», raconte NICOLAS MORIN, qui a d'abord choisi le cinéma pour ses premières études. Mais le jeu vidéo, une passion et un moyen de détente, a vite repris le dessus. Il a terminé un AEC en conception de jeu vidéo pour continuer en programmation au Cégep Limoilou. «C'est durant ce cours que j'ai rencontré PATRICK DE BLOIS. On était un peu en compétition, alors on s'est dit nous sommes les meilleurs, pourquoi ne pas s'associer?», relate le président. Sa femme Audrey, détentrice d'un DEP en vente-conseil et en décoration d'intérieur, s'est jointe à eux.
Les trois jeunes collaborateurs ont élaboré pendant la première année le concept de leur premier jeu, issu en partie d'un projet lors d'un cours de conception. «Quand je leur ai montré le prototype dans lequel il fallait passer sur le tracé du tatoo au crayon, ils ont aimé cela. On a dû le développer dans un contexte sans crayon», explique M. Morin.
Dans Tatooera, le joueur personnifiera un tatoueur débutant qui pratiquera son métier pour devenir le meilleur. Tout au long du parcours, des tatouages complexes voire impossibles à réaliser, lui rendront la vie difficile. Un dernier concours le consacrera après toutes ces épreuves.
Contrairement à la tendance actuelle, les personnages de leur «bébé» évoluent dans un décor 2D et font partie d'un contexte précis. Les associés souhaitent ainsi changer le point de vue actuel des gens sur le jeu vidéo au Québec, souvent qualifié de violent et sans histoire. «Oui, nous créerons aussi des jeux d'action, mais ils prendront place dans un récit avec un décor de style rétro pour satisfaire les vieux gamers et pour que la nouvelle génération ne connaisse pas que le 3D», souligne M. Morin.
Au-delà de ses créations, Nekoraï Studio se distingue également de ses concurrents comme Frima et Beenox par sa nature de coopérative. Le joueur peut proposer ses idées et les associés les concrétiseront si possible. Ils s'autofinancent notamment par des services de graphisme et d'hébergement web.
Prochains projets
Triple Wars est actuellement en mi-production. L'idée de base provient d'un jeu d'arcade rétro en trois phases, soit l'avion, le tank et le sous-marin. Pour les besoins du jeu, tout a été triplé, même les équipes militaires et les niveaux à passer. Destiné aux enfants, Globul met en scène trois petites boules de poil avec de gros yeux qui, après une catastrophe, commencent un tour du monde en sens inverse pour retrouver leurs parents. Pour y arriver et survivre, elles doivent coopérer en utilisant chacune leurs forces respectives. Aucune date de sortie n'est prévue pour ces deux projets.
La vente des jeux de NekoraÏ s'effectuera en ligne selon un système de points au games.nekoraistudios.com. Un démo de Tatooera sera disponible dans les prochaines semaines sur le même site.
Sur la photo: Nicolas Morin, Patrick De Blois et Audrey Deschênes. Photo: Katia Lavoie.
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